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IGN重排史上最佳游戏TOP100第三期:60-41名公布

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:手机软件   来源:最新推荐  查看:  评论:0
内容摘要:IGN重排的排史史上百大游戏进入了第三天,也就是上最排名第60到41名的游戏。Dota2作为《英雄联盟》的佳游冤家游戏,顺利进入前50,第期但是排史依然有不少玩家心目中高排位的名字在这里出现,比如《质

IGN重排的排史史上百大游戏进入了第三天,也就是上最排名第60到41名的游戏。Dota2作为《英雄联盟》的佳游冤家游戏,顺利进入前50,第期但是排史依然有不少玩家心目中高排位的名字在这里出现,比如《质量效应2》,上最《美国末日》,佳游《暗黑破坏神2》这样如雷贯耳的第期名字。

60.《大金刚》

如今无人不晓的排史马里奥,当年只是上最在游戏《大金刚》里面打酱油的无名小卒!光凭这一段,佳游足够让它名垂青史了吧?

其实,第期《大金刚》在跳跃游戏方面才是排史真正的领跑者,其让人上瘾的上最跳跃力学和游戏方式,再加上后来的佳游马里奥兄弟,基本引领了80-90年代的游戏风潮。谁能想到一个胖乎乎的金刚会这么火爆,谁又能想到里面不起眼的小红帽以后会成为大名鼎鼎的马里奥呢!

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59.《女神异闻录4:黄金版》

本作中,主角白天要在学校上学,晚上则为了调查杀人事件而在异世界战斗。抽空还得参加社团活动以及去打工、谈恋爱什么的。在这一年的时间里,主角的生活内容可谓丰富多彩。本作在原版的基础上,追加了很多新的事件与系统,游戏的内容更加丰富。

游戏是根据时间推进来进行剧情的。到了指定的日期就会触发主线剧情,而在主线剧情之前的每一日里一般分为放学后以及晚上两部分,在放学后,玩家可以选择参加各种活动以增长自己的各项素质,如到图书馆看书、打工等;也可以和各角色互动,开展或加深彼此间的羁绊,获得及提升社群等级,从而获得新技能或者得到更多的社群奖励;还可以到Jeunesse八十稻羽店聚集伙伴去迷宫冒险,刷经验,钱以及道具等。

花个100小时去完成主线都算小事,还有这么多支线在等着你。

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58.《军团要塞2》

军团要塞2是一款FPS游戏。游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。

为什么游戏至今让人沉迷?除了本身就乐趣十足一样,Valve不离不弃的支持也是一个重要的原因。

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57.《机甲战士2》

90年代微软推出的销量超高,最具革命性的3D模拟机甲游戏。MechWarrior 2依据FASA战斗科技的世界观来创作,制造出了一个未来感十足的残忍世界。和70层楼高的机甲战斗,夺取最终的荣誉。

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56.《星际争霸》

史上最经典,最平衡,影响力最大,更新时间最长,火爆时间最久,影响玩家最多的RTS游戏,《星际争霸》无人能出其右。

《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。不第一能信服?

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55.《星球大战:绝地武士2》

虽然游戏被称作《星球大战:绝地武士2》,但它却是该系列游戏中的第三款作品,先前的两款游戏分别是《星球大战:黑暗力量》和《星球大战绝地武士:黑暗力量2》。

相对于前两款作品,游戏的制作公司在保持原作风格的基础上,将《星球大战:绝地武士2》的画面和游戏性都有所提高,使得该系列游戏到达了新的高度。

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54.《神偷2:金属时代》

在黑暗城市的街道和屋顶上出现了一个身影,他一步步缓缓前进,摸索着......对,他就是我们的神偷——GARRETT,正直的小偷,为了生存而行窃,他的行为是不受法律所约束的。而在这个新的充满巫术、科技、武力的城市里,被腐败的国王Gorman所统治着。他的黑暗统治渗透了城里每一个角落,因此我们的GARRETT马上就会有新的使命了......

欢迎来到“神偷II:金属时代”的世界,这是玩家为之赋于厚望的LOOKING GLASS公司在神偷I之黑暗计划后带给我们的新震撼。玩家又要再一次控制饱经风霜的神偷头目,秘密行动的行家GARRETT。在二代中GARRETT的生活回归到一种混乱的状态。显著表现在自行大胆偷窃及寻找有利的“零活”。但生意的成本却不断上涨,GARRETT可能会以牺牲自己的生命作为代价。

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53.《吃豆人》

《吃豆人》就是“电子游戏”一词最好的代言。这款经典游戏曾经风靡世界各地,玩法虽然简单,但是玩起来却乐趣横生,有躲避,有收集,还有迷宫逃跑路线的规划……

不管你是80、90还是00后,错过了它,相当于错过了世界上最早也是最好的游戏之一,错过了一种文化的开始。

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52.《口袋妖怪:黄》

《口袋妖怪:黄》又名口袋妖怪 皮卡丘,是第一世代的最后一个版本,作为超梦的逆袭播放的纪念作品发售。黄版的游戏系统与红绿基本无异,但剧情根据动画的展开而进行了修改。最经典的版本之一。

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51.《质量效应2》

迄今为止最好玩的科幻类RPG游戏,也是《质量效应》系列的巅峰之作。

除了一些技术上的小缺点以外,《质量效应》可以说是过去十年最优秀的作品之一。BioWare承诺他们将会把《质量效应》做成一部RPG的“三部曲”后,更是将游戏上升到了电影大片的高度。《质量效应2》更是在每一个细节上都做出了改善。可以说,从你看到游戏界面的第一眼起,你就会爱上它。随着你慢慢地深入到这个游戏的世界中来,你会越来越不可自拔。《质量效应2》将前作的故事继续发扬光大,它拥有我们在一部游戏中所需要的一切。

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50.《Dota2》

DOTA自从2003年作为《魔兽争霸3》的一张地图出现过后,瞬间就占领了游戏世界的半壁江山。后来随着MOBA类游戏的大火,DOTA更是成为了广大屌丝玩家心中最爱的游戏。

DotA2是MOBA游戏始祖dota的续作, 以独特的系统设计,丰富的物品道具,多样的技能组合,精彩刺激的团战,创造了竞技游戏的一个新的时代。

从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。

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49.《使命召唤4:现代战争》

《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏抛弃了经营已久的二战题材,另起灶炉开发现代战争。“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。故事发生在USMC队员和SAS队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。《使命召唤4:现代战争》已成为射击游戏上的里程碑作品。

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48.《美国末日》

IGN评论:PS3不仅由于众多的独占游戏闻名,更是因为独占作品的优异质量。如此一来让《美国末日》更加过目难忘,因为不仅加入了《神海》《杀戮地带》《战神》这一级别,而且还全部超越了他们。简单说,顽皮狗的游戏各方面都无可挑剔,真正的游戏大餐。

它的出现重新定义了游戏呈现的上限,结合剧情,声优和游戏体验毫无悬念的成为了2013年度最佳游戏。

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47.《神秘海域2:纵横四海》

《神秘海域》三部曲是这个时代最优秀的作品之一,无论是哪个游戏机时代,Naughty Dog总能适宜的发布新作,从来不会让玩家们失望。当其他开发商还在PS3的泥潭里挣扎时,Naughty Dog赚得盆满钵满,制造出了以前不敢想象的画质。《神秘海域》的真正意义在于,进一步深化了“大片级”游戏的造诣,玩家们再也不用忍受单调的玩法和操作了。

而其中的《神秘海域2》综合水平无疑是其中最高的。

46.《银河战士》

Metroid Prime首次完成了该作品向3D形态的转换,而且是第一人称射击!铁杆玩家们都对这种转换有些担心,但是当他们实际进入Samus巨大的战斗套装,通过她的面罩看见外面的世界时,一切担心都不复存在了。全世界的玩家们都为游戏中广阔的空间和庞大的boss而着迷。毫无疑问,它是史上最强的系列之一。

本作的故事游离于正统之外,有点外传的意思,发生在《银河战士》系列的一代和二代之间,在时间线上可以说是1.5代。萨姆丝刚刚凭一人之力摧毁了宇宙海盗在ZEBES的大本营,又偶然截获了宇宙海盗的某个空间站发出的信号,本着"除恶务尽"的原则(笑)又独自前去冒险。

45.《暗黑破坏神2》

说《暗黑破坏神2》是ARPG的定义者也毫不为过。它所创造的战斗方式,多变的技能树以及可玩性十足的多主角模式都深深的影响了后世的许多RPG作品。

就算说它是史上最佳的ARPG相信也没有什么读者会反对的吧。当年这款游戏可是受到了全球无数玩家的疯狂追捧,一直到今天都服务器上都还有玩家在玩它。虽然《暗黑3》经过这么多年的等待略微有点对不起大家的期待,但谁也不能否认暗黑2的伟大成就。

44.《班卓熊大冒险》

N64上的《班卓熊》游戏比《马里奥64》来得要有野心。游戏中有更多开放的关卡、更多收集品,也需要更多的努力才能精通,这些也是为什么回头去玩它那么难的原因。《班卓熊大冒险》让你置身于一个巨大的开放关卡,然后让你自己寻找收集品。这些在过去代表的是自由度,但是在今天,它会被斥责成缺乏指示的游戏。当然还有难度很高的平台动作元素,和有些令人混淆的摄像机控制,这款充满生气的游戏对于今天的玩家来说是挑战巨大的。

43.《生化危机4》

这是《生化危机》系列向HD时代的转型,难能可贵的是,它依旧保持了“恐怖”游戏的感觉,而非第五第六代一样,沦为了第三人称射击游戏。

《生化危机》系列号称丧尸惊悚游戏中的信标塔,《生化危机4》是整个系列的巅峰,尽管浣熊镇的街区变成了西班牙的森林和古堡,但那种“我知道门背后就躲着5只丧尸,可哪里还能找到子弹呢?”的压迫感宛如一只扑出地狱的蝙蝠,始终令玩家惴惴不安。

42.《CS1.6》

虽然不是FPS的鼻祖级游戏,但《CS》无疑统治了一个时代,是多人在线射击游戏的爷爷辈。尽管只是《半条命》的一个mod,但它就是做到了让人惊艳。无数多的后辈似乎只是单纯的改改地图,加加武器而已,没有办法抓住精髓。尽管已经有十多年的历史了,现在依然有成百上千的玩家沉迷于其中!

1.6版本也许不是最完美的版本,但它一定是最火爆,最为玩家津津乐道的版本。

41.《合金装备1》

1998年发售于PS平台,从此开始《合金装备》真正意义上开始被全球玩家所熟知,游戏名正式更新为”Metal Gear Solid“。后1999和2000年分别在PS以及PC平台上发售英文加强版《合金装备:实体》;2004年在NGC平台发售复刻版《合金装备:孪蛇》。

小岛秀夫显然在第一款"合金装备"时就已经定下了游戏的整体框架,因而在全面进化的"合金装备"之中游戏系统方面也并没有太多的新要素。然而以3D表示的这种玩法却与以往的感觉完全不同,玩家们会发现自己很容易就融入了这个由多边形搭建的世界中,自己扮演起了这位传奇战士Snake。时而以第三人称视点表示,时而转为第一人称视点(例如在隧道中爬行时)让人既有观看电影的感觉,又有强烈的代入感,间谍行动那种紧张刺激的感觉被烘托得淋漓尽致。

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